Xbox举步维艰,但“云游戏”正帮它赢得未来

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本文编译自:gamesindustry

微软事先在今年的E3上完成了一次成功的发布会,引来了无数喝彩声,尽管这还严重不足以改变其在主机竞争中的弱势地位,但有个独一无二的优势还是很值得肯定,这有将会是老对手索尼详细无法与之抗衡的。

在E3现在开始英文前一周,育碧CEO古利莫特就曾预测,传统的游戏主机恐怕最多再发生三个 多世代了。“最多再经历三个 多世代的主机后,所有的游戏都会成为云游戏(基于网络云端运行的游戏),是所有的游戏。”古利莫特强调说。

▲育碧CEO古利莫特

EA CEO威尔逊对这一话题也很有兴趣,他在E3期间很直接的表示,云技术和订阅服务对整个公司的未来将产生越来越 大的影响。而当Xbox老大菲尔斯宾塞公布微软实际上正在研发三个 多云平台(很将会咋样让Xbox Game Pass的升级,目前订阅该服务后就还要享受库内的上百款游戏)时,E3 2018的意义也跟着猛然多了起来,将会比未来1三个 多月内要上市的游戏都多。

然而,云游戏这一意义重大的概念在索尼略显克制的发布会上几乎没再次出先,关于PlayStation Now(索尼云游戏服务)的发展计划其他越来越 提及。取而代之的是,索尼利用其他人当前在市场上的强势地位,专注于少数的有几个大项目上,这一策略让所以人感到不知所措。

“PS4有着74000万的装机量,这是目前最有意义的事情。”SuperData Research的CEO说,“咋样让索尼越来越 给未来提供三个 多答案,这太糟糕了,这与其高层不久前的声明不须一致,那时索尼的计划表示将更加专注于网络游戏、云音乐以及云视频所带来的订阅收入。”

▲索尼在主机竞争中,仍发生绝对优势

微软在E3上对索尼的超越中有 两方面:首先是连续展示了约400款游戏(但大要素也有独占,这点无法忽视)咋样让让其他人的第一方工作室名单也扩大了一倍,其他人面则是大幅提升了Xbox Game Pass服务,并表示云服务将是下一步的重点。

“值得强调的是,这后一要素很有前途。”SuperData Research的CEO说,“尽管Xbox One越来越 实现微软最初的目标,在这场抢占客厅中心的竞争中将会失败了,但通过长期的内容积累和在游戏分销推广上的专注,微软有将会成为数字游戏市场的领导者。也许几年事先,微软咋样让游戏界的Netflix(云视频平台),而索尼则成了游戏圈的HBO(拍各种大片的)。”

“咋样让数字化的未来还要依赖于规模和基础设施建设,这意味 微软还还要向这一目标投入其他资源。”

IHS Markit的专家罗斯认为索尼在本届E3上详细拖累PlayStation Now,这意味 错失所以将会,不得劲是考虑到Xbox Game Pass在不断进步。不过,这一切咋样让表示索尼在云游戏方面越来越 更大的野心,根据IHS Markit的消息,E3 2018期间索尼关于咋样架构设计 游戏和利益分配上进行了所以讨论。

“随着市场变得更加数字化,更加以服务为基础,主机厂商与发行商们也将现在开始英文布局其他眼光长远的战略,比如建立一套开放的云游戏订阅服务。”罗斯说,“还越来越 好友克隆主机平台的云服务,事实上,目前对云游戏感兴趣的公司咋样让把它当做某种扩大用户的辦法 ,某种附加的玩法,而也有对现有市场的替代。”

当提起云游戏,亲戚亲戚亲戚我们 都对它未来几年的发展要远比当下的状况更感兴趣。罗斯指出,微软的云游戏方案也仅仅开展几年而已,在最新的FastStart(加速下载启动技术)加持下的Xbox Game Pass仍咋样让“数字下载”与“云游戏”之间的过度产品,咋样让这已帮微软在这一领域建立起巨大的优势,让微软在未来市场的竞争中发生了有利的位置。

▲FastStart

“随着市场的转变,微软所有的部门都会受益于Azure(微软云服务)的能力。”罗斯说,“将会你认同云游戏将会是游戏市场最终的未来,越来越 什么拥有强大云游戏技术的公司无疑将在这场革命中收益颇丰。在这一状况下,微软的云服务部门将给予公司每个部门以碳酸岩的优势,帮它们高效建立起利润可观的商业模式。”

“尽管微软如今正在同索尼进行着直接的竞争,随着其云游戏服务的建立,微软也渐渐现在开始英文同游戏产业链中更多的云游戏经销商展开了竞争,这其中包括亚马逊、谷歌、腾讯、阿里巴巴。”

微软原本 很不错的战略咋样让,亲戚亲戚我们 都正在研发下一代Xbox主机,并清楚的声明那不咋样让一台硬件设备。DFC Intelligence的CEO科洛认为,新的Xbox主机仍是“微软继续留在游戏产业的关键”,一要素意味 是微软还越来越 准备好将所有游戏内容以云服务的形式来提供,另一要素意味 则是更好的硬件,将会帮助微软更顺利的实现3A级云游戏。

“在原本 的策略之下,微软也正试图通过提供独占内容来让其他人的云服务更具特点,就像Hulu和Netflix一样,从最近的有几个收购来看,微软对独占内容的态度很明显在加强。不过微软游戏太多再 应该 参与云服务的竞争,亲戚亲戚我们 都的对手将远不止索尼和任天堂,咋样让更强大的谷歌与亚马逊。”

▲微软又收购了多家知名游戏工作室

在当前的主机市场中,微软作为第二名还和索尼有着较大的差距,但更重要的还是三个 多公司作为整体的实力。正如科洛所言,当Xbox One上市之初,微软当时的股价最少 400美元每股,到了E3 2016年时将会涨到了400美元,而在今年的E3时,将会达到了101美元的价格。索尼如今只看主机市场似乎领先所以,但实际上微软从任何方面看也有一家规模更大、更成功的公司,而云游戏服务将对投资者很有吸引力。

“对于游戏产业,微软有足够的喘息空间去进行更大的赌博,将会巨大的财力支持,微软在游戏业务方面的上升势头仍然很足。实际上微软的大要素投资者对电子游戏知之甚少,微软的股票价格总是 同Xbox部门的表现关联不大。然而,将会投资者们知道微软的云服务将使他成为游戏界的Netflix时,将会会引起相当大的重视。”

“游戏界的Netflix,这一概念真正诞生也越来越 多久,目前看来实现这一目标仍还要一台性能强劲的硬件设备作支持,才有将会在游戏市场竞争中活下来,在E3 2018年,微软似乎他不知道们那一天太多再太远了。”